package com.hy.video.monitor.conf;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 同时@EventListener也可以和@Async配合使用，使此方法被包裹成任务放入线程池中异步执行。（前提是开启了异步任务池设置@EnableAsync)
 */
@Configuration
@EnableAsync(proxyTargetClass = true)
public class ThreadPoolTaskConfig {

    public static final int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

    /**
     *   默认情况下，在创建了线程池后，线程池中的线程数为0，当有任务来之后，就会创建一个线程去执行任务，
     *   当线程池中的线程数目达到corePoolSize后，就会把到达的任务放到缓存队列当中；
     *   当队列满了，就继续创建线程，当线程数量大于等于maxPoolSize后，开始使用拒绝策略拒绝
     */

    /**
     * 核心线程数（默认线程数）
     */
    private static final int corePoolSize = cpuNum;
    /**
     * 最大线程数
     */
    private static final int maxPoolSize = cpuNum*2;
    /**
     * 允许线程空闲时间（单位：默认为秒）
     */
    private static final int keepAliveTime = 30;
    /**
     * 缓冲队列大小
     */
    private static final int queueCapacity = 500;
    /**
     * 线程池名前缀
     */
    private static final String threadNamePrefix = "zs-monitor-";

    /**
     * ThreadPoolTaskExecutor是一个专门用于执行任务的类。
     * ThreadPoolTaskScheduler是一个专门用于调度任务的类。
     * 一个ThreadPoolTaskExecutor通过它的corePoolSize ， maxPoolSize ，
     * keepAliveSeconds和queueCapacity属性在线程池中提供细粒度的配置。
     * 诸如ThreadPoolTaskScheduler这样的调度器不提供这样的配置。
     * @return
     */
    @Bean("taskExecutor") // bean的名称，默认为首字母小写的方法名
    public ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        // 核心线程数：线程池创建时初始化的线程数
        executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
        // 最大线程数：线程池最大的线程数，只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核心线程数的线程
        executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
        // 缓冲队列：用来缓冲执行任务的队列
        executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
        // 允许线程的空闲时间(秒)：超过了核心线程数之外的线程，在空闲时间到达之后会被销毁
        executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveTime);
        // 线程池名的前缀：设置好了之后可以方便我们定位处理任务所在的线程池
        executor.setThreadNamePrefix(threadNamePrefix);

        // 线程池对拒绝任务的处理策略
        // CallerRunsPolicy：由调用线程（提交任务的线程）处理该任务
        //这是拒绝任务处理策略：被拒绝任务的处理程序，它直接在执行方法的调用线程中运行被拒绝的任务，除非执行程序已经关闭，在这种情况下，任务将被丢
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        // 初始化
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}
